Help - Search - Member List - Calendar
Full Version: Обзор Prince of Persia: The Forgotten Sands (Wii)
GBX.ru > Общий > Обзоры
Сахар
ХОРОШО ЗАБЫТОЕ, ВОЗРОЖДЕННОЕ, ЗАБЫТОЕ И СНОВА ВОЗРОЖДЕННОЕ СТАРОЕ

user posted image


Это уже превращается в некоторое подобие мыла. Телемыла. "Санта-Барбары", что ли. Ну судите сами. Сначала феерическое рождение. Культ. Классика. Порты на кучу платформ. Перо самого Пелевина.Потом постепенное затухание серии. Потом возрождение - опять феерическое. Уже другое, в 3D,с другой структурой геймплея и другим принцем в главной роли. Потом новая часть, неожиданно мрачная, с "яростно матерящимся" (с) небритым принцем, потом еще одна и еще, и еще....


Да, я про Prince of Persia. Sands of Time очень красиво возродила серию, и с тех пор она продолжает неплохо существовать. Но вот Wii как-то обходила стороной. Был на старте "Wii-make" The Two Thrones, но это была все та же игра с GameCube, в которую добавили модное на старте консоли "махательное" управление.

И только недавно владельцы Wii дождались полноценной части сериала - The Forgotten Sands. Причем пикантность ситуации в том, что версия для Wii создана была специально для консоли от Nintendo, на что разработчики постоянно делали сильнейший акцент..... Проблема только в том, что часто за такими обещаниями скрывается сделанная кое-как игра, построенная, к тому же, на движке для PlayStation 2, с которого в честь такого события с большей или меньшей бережностью сдули пыль. Так как с этим дела у нашего пациента? Можно, конечно, пойти разбирать его по косточкам да органам, по пригоркам да по кустикам, но в этот раз мы с вами лучше поступим по-другому: пойдем от обещаний разработчиков и выясним, обманули нас за наши трудовые полсотни американских рублем, али нет. Честь по чести.


PACTA SUNT SERVANDA (Договоры должны исполняться, лат.)

И так, что же нам обещали? Золотые горы. Не удивлены? Я тоже. Это обещает каждый встречный, а то и поперечный. Так что будем разбираться в деталях, расширенно и уГлубленно, как говаривал один известный политик.

- УНИКАЛЬНАЯ ИГРА, РАЗРАБОТАННАЯ СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ Wii

В смысле сюжета не наврали точно. Он совершенно другой, нежели на "некст-гене": принц покупает на базаре лампу с маленьким джинном женского пола, который обещает ему то, что он давно хочет... да нет же! Собственное королевство! Но как всегда, когда имеешь дело с джиннами, есть оговорочки и условия, написанные мелким шрифтом. В королевство джинн принца приводит, но выяснятся, что она забыла упомянуть о том, что королевство находится под проклятием, от которого сначала нужно избавится, а уж потом можно становиться королем. Кстати, и капремонт тоже требуется.

user posted image



На самом деле, в игре свое все - локации, персонажи, способности принца... так что здесь владельцев Wii не обманули.

- ДВИЖОК, НАПИСАННЫЙ СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ПЛАТФОРМЫ И ПОЛНОСТЬЮ РАСКРЫВАЮЩИЙ ЕЕ ГРАФИЧЕСКИЕ ВОЗМОЖНОСТИ

Как вы понимаете, очень тонкий, болезненный и деликатный вопрос для Wii. Нельзя отрицать того, что разработчики старались. Движок действительно написан специально для Wii. Заключить это можно из того, что на самом деле он не такой уж и новый, а уже использовался в Wii-версии James Cameron`s Avatar, игры про тех самых синих и хвостатых с Пандоры.

user posted image


Новый "Принц" на нем выглядит действительно очень неплохо. Это если в общем и целом. Если отдельно и подробно, то все не так однозначно. Полигонально работа проведена на отлично: камера обычно берет довольно широкий ракурс, в него попадает множество объектов, они изобилуют деталями и в целом картинка сильно превосходит средний уровень Wii. Особенно средний уровень игр от сторонних разработчиков. Да и световые и прочие эффекты сделаны на очень хорошем уровне. Если сравнивать Forgotten Sands с аналогичной по распиаренности кросс-платформой, то она выглядит более впечатляюще, чем, скажем, Star Wars: The Force Unleashed и Tomb Raider: Underworld и в разы лучше, чем Manhunt 2 и Bully.

user posted image


А вот с текстурами ситуация непонятная. Они сделаны ОЧЕНЬ размытыми. Может быть, сказалась спешка, но обычно Wii справляется с ними куда лучше даже в довольно заурядный проектах, не говоря уже о флагманах, вроде Mario Galaxy, Metroid Prime или Silent Hill. Иногда кажется, что не взят даже уровень PlayStaion 2, а такая размытость характерна была разве что для Dreamcast, а то и Nintendo 64.

Обычно, конечно, мудрая камера старается брать наиболее общий план, да и не все текстуры одинаково неудобоваримы, так что, повторюсь, обычно картинка выглядит очень и очень недурно, даже откровенно красиво. Но вот ближних ракурсов стоит опасаться. Так что здесь обещания выполнены где-то на 2/3. По крайней мере, игра выглядит ощутимо лучше, чем тот же римейк The Two Thrones - и на том спасибо.

- ПРОРАБОТАННЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ, ЗАДЕЙСТВУЮЩИЙ УНИКАЛЬНОЕ УПРАВЛЕНИЕ Wii

Спешу кого огорчить, а кого обрадовать, но геймплейно перед нами - классический образец возрожденной серии, который почти полностью описывается формулой "полазил-подрался". This is it, как говорится в одном фильме про одного поп-короля. Все, кому хотя бы давали подержать джойстик во время игры хоть в одну из частей "возрожденного" сериала, моментально разберется, что к чему. Правда, добавлен и новый элемент: иногда камера берет ракурс сбоку, и игра превращается в подобие того самого оригинального "Принца". Или, если угодно - Prince of Persia Classic c Xbox Live Arcade и PSN.

user posted image


Увы и ах, друзья, спокойному следованию из точки А в точку Б периодически мешают недруги, а с недругами надлежит драться. Видимо, посоветовавшись с Кэпом и не рискнув спорить с традицией, разработчики отдали махание мечом на откуп маханию пультом Wii. Причем, естественно, сделали это в абсолютно вторичной манере. Проблема как и в большинстве сторонних игр: чтобы успешно драться, достаточно лениво помахивать пультом в любом направлении. Ситуацию выручают комбо, которые выполняются уже с использованием нунчака и которые делать уже куда интереснее. Проблема та же, что в оригинальной Red Steel: они совершенно необязательны. Поэтому в целом сражения с рядовыми противниками получились довольно блеклыми и утомительными - если, конечно, игрок не будет развлекать сам себя, наворачивая необязательные комбо. А битвы с немногочисленными боссами- слишком легкими.

Намного интереснее и полезнее другое применение пульта. Теперь на экране отображается курсор, который взаимодействует с некоторыми объектами при наведении его на них. Так, грамотно подсвечиваются уступы, на которые можно прыгнуть или за которые можно зацепиться - а это очень удобно, потому как это очевидно не всегда. Также, таким способом оказалось очень удобным применять некоторые способности, связанные с использованием магического песка. Довольно новое и куда более креативное применение пульту, нежели традиционное махание.

user posted image



Головоломки традиционно присутствуют, они также сделаны на стандартном для серии уровне и сводятся преимущественно к нажатию кнопки в одном конце локации и открытиюю двери в другом. Есть ряд загадок, использующих возможность пользоваться пультом приставки как указкой, сделаны они достаточно занятно. Увы, уровень гениального Silent Hill: Shattered Memories не взят, но все "цивильненько и культурненько". Тут, однако, сразу замечу, что иногда головоломки переходят грань добра и зла. Случается это тогда, когда разработчики начинают смаковать головоломки с движением предметов по заданным траекториям. За одной такой можно провести минут 20-30, причем раздражение вызывается тем, что понять, как она решается, можно за пару минут, а все остальное время нужно долго и мучительно реализовывать задуманное и очевидно правильное решение. Незачет, товарищи, негоже так мучить игрока.

Коль уж пошел разговор о мучениях, скажу еще об одной особенности управления - камере. Ее дикость и неприрученность - уже своего рода реликт в современных играх, такого разгула я не видал со времен N64 - Dreamcast. Можно часами перечислять моральный ущерб, нанесенный моей хрупкой нервной организации камерой во время прохождения, но, щадя нервы уважаемых читателей, делать я этого не буду. Скажу только, что , хоть неиграбельным творение Ubisoft она вовсе не делает, нервы портит. Так что будьте готовы.

-СИТЕМА БОНУСОВ И ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО КОНТЕНТА, ВКЛЮЧАЯ ВЕРСИЮ САМОГО ПЕРВОГО "ПРИНЦА"

Действительно, на бонусы тут не поскупились. Во-первых действительно присутствует тот самый первый "Принц" в версии со SNES образца 1992 года. Правда, изначально игра недоступна, ее еще нужно "открыть". Но это не все бонусы - кроме традиционного арта и видеороликов, можно открыть, например, костюмы для модельки принца - облачение из Sands of Time и "темного принца" из The Two Thrones. Причем эти костюмы можно использовать в процессе основной игры. Предусмотрено также несколько "испытаний" ,
сделанных в виде трех очень крупных уровней а-для уже упоминавшейся Prince of Persia Classic. Тоже, по сути, отдельная небольшая игра. Наконец, в игре есть своя собственная система достижений, и хоть ими нельзя поделиться в онлайне, для поддержания индивидуального интереса они вполне подходят.

user posted image


В общем, в вопросе бонусов создателя оказались весьма щедрыми людьми, за что им спасибо.


Так все же, насколько хорошую игру мы получили в итоге? Выносим...


ВЕРДИКТ

ПЕРЕД НАМИ БЕЗ СОМНЕНИЯ ХОРОШАЯ ИГРА. UBISOFT НАКОНЕЦ ДОНЕСЛА ДО Wii ГЕЙМПЛЕЙ ВОЗРОЖДЕННОЙ СЕРИИ В ЭКСКЛЮЗИВНОЙ ЧАСТИ, СНАБДИВ ЕГО ОЧЕНЬ ХОРОШЕЙ В ОБЩЕМ ГРАФИКОЙ И ДОВОЛЬНО ИНТЕРЕСНЫМ ПРИМЕНЕНИЕМ ПУЛЬТА. В ИГРЕ ПРИСУТСТВУЕТ НЕСКОЛЬКО ДОВОЛЬНО СЕРЬЕЗНЫХ ЛЯПОВ, ОНА НЕ СТАНЕТ ИГРОЙ ГОДА И ХИТОМ НА ВСЕ ВРЕМЕНА. НО ТОЧНО ВОЙДЕТ В КАТЕГОРИЮ ДОБРОТНЫХ И ХОРОШИХ ИГР НА Wii ОТ СТОРОННИХ РАЗРАБОТЧИКОВ.

ОЦЕНКА: 7.7/10, ОЧЕНЬ ХОРОШО.

daxter.
Хороший обзор smile.gif Единственное, что по прилагаемым постановочным скринам трудно оценить размытость текстур

PS. ждем обзора PSP версии, там тоже совершенно другая игра, близкая к классическому POP
bahek
хорошо, профессионально написано lips.gif
только вот оценку бы поставил пониже за недочеты.
мордочка принца очень сильно напоминает чувака из фильма hmm.gif
Yter
Отличный обзор. Только 7.7 даже до "хорошо" не дотягивает, это ведь аналог 3.85, а значит где-то "очень удовлетворительно". Или главное не оценка, а её расшифровка?
AkuSoul
хорошо пишешь! журфак? мог бы работать в какой-то игромании:3
CityAceE
Вот все отмечают графику в этой игре как отличную, а меня она, мягко говоря, разочаровала. Произошло это из-за того, что перед тем как запустить PoP на Wii я прошёл God of War на PS2. До этого с PS2 знаком не был и купил эту консоль буквально пару месяцев назад, главным образом для того, чтобы познакомиться с GoW. Так вот, не смотря на то, что PS2 существенно слабее Wii, графика в God of War на две головы выше таковой в PoP на Wii... Всё таки когда когда у консоли и игры один автор (в случае с PS2 и GoW - это Sony), то это совершенно иное дело. Посмотрите на графику в играх, которые выпускает сама Nintendo...
terek
QUOTE(CityAceE @ Thursday, 01 July 2010, 08:17)
Посмотрите на графику в играх, которые выпускает сама Nintendo...
*



большего того - посмотрите на управление в играх, которые выпускает сама Nintendo...
AkuSoul
3rd party-игры тоже могут быть хорошими. No more heroes помните? А медворлд? Просто ЕА, ЙОБАСОФТ и ряд других смотрят сейчас на консоли от Н смотрят как на способ продать куче владельцев игру, какая делалась месяца 3-4. Продать за те же деньги, что и немного более годящуюся игру на некстгене, продать в разы большими тиражами. Ключевое слово - "продать".
-v-
Сахар, один вопрос - я так понял что сюжет Wii-версии абсолютно отличается от PSP, DS, PC версий?
Emulatorman
Небольшое уточнение. Бонусный оригинальный принц тут не snes версия, а какой-то неизвестный мне порт. Вии версия не отличается, а просто другая игра со своим сюжетом.
-v-
Ну на DS свой сюжет, на PSP он совершенно не такой как на DS, а на PC/X360/PS3 не похож ни капельки на два предыдущих. Вот меня и интересовало как дела на Wii обстоят. Вообще под одним названием выпускать 4 абсолютно разные игры - это уже свинство какое-то hmm.gif
Сахар
От DS отличается 100%. От PSP по-моему отличается, хотя персы похожи. От некст-гена отличается 100%.
Sagara
Судя по обзору,я так понимаю,что в Wii-версии "Забытых песков" развита боевая система. Интересует такой вопрос: на каком она уровне и дотягивает ли до PoP: the Two Thrones?! Версия для старших консолей,мягко говоря,просто убила своей упрощенной боёвкой,что я её даже проходить не стал.
Сахар
Нет, боевая система- далеко не самое сильное место на Wii. Я же писал об этом в обзоре. Большая часть врагов изничтожается ленивым помахиванием. Комбы весело делать, но необязательно.
Lock_Dock122
Спасибо за обзор. Было познавательно.

Тут новость нарыл:

» Нажмите, для открытия спойлера «


Плоховато продалась.
Miha11
QUOTE
В мае также стартовала новая Prince of Persia от Ubisoft чьи продажи составили 100,000 юнитов на пяти платформах.


слабо верится, отсосин первый только в России и только на ПК набрал свыше 500 тысяч
Сахар
Всем спасибо за отзывы! smile.gif
брат_Сахара
QUOTE(Miha11 @ Wednesday, 07 July 2010, 16:34)
слабо верится, отсосин первый только в России и только на ПК набрал свыше 500 тысяч
*



Вот в ЭТО как раз слабо вериться, Алан Вейк по всему свету 500 тыс сделал... Так что либо отечественные геймеры обожают Ассассинс Крид, либо источник недостоверный. Это не претензия к тебе, просто удивительно.
Lock_Dock122
QUOTE(брат_Сахара @ Wednesday, 07 July 2010, 17:48)
Вот в ЭТО как раз слабо вериться, Алан Вейк по всему свету 500 тыс сделал... Так что либо отечественные геймеры обожают Ассассинс Крид, либо источник недостоверный. Это не претензия к тебе, просто удивительно.
*



Очень хороший источник, всегда пишет только по делу:

http://www.7wolf.ru/index_view_news_item_72936.zhtml
Yezhik
Кто играл - где там "классический" Принц заныкан? Как его запустить?
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please click here.