Платформа: Nintendo DS(i)
Жанр: Platformer-Puzzle
Дата выхода в Европе: 28 октября 2005 года.
Разработчик: Namco
Издатель: Namco

Пэк-Мэн - идеальный герой для общества потребления. Всю свою жизнь он, сам похожий на пиццу, только и делает, что ест. Устраивать большую жратву предстоит и на этот раз, в честь 25-летия шаровидного.
Элвис-убийца или хоть шаром покати
Начну с самого малозначимого – сюжета. Группа знакомых нам привидений (Блинки, Пинки, Инки и Клайд, да, их так зовут) будит древнего и страшного призрака Голвиса, а тот лишает желтых круглых жителей Пэк-Лэнда их драгоценных конечностей. Всех. Даже Пэк-Мэн превращается в слегка приплюснутый шар с огромным ртом. Как в классическом Pac-Man 1980 года. Для спасения мамы-папы-сына-собаки предстоит прокатиться колобком через шесть трехмерных полигональных миров (и один секретный и не столь полигональный), сожрав сотни и тысячи «аспиринок». И самое интересное в том, как это надо сделать.

Кто сказал Super Monkey Ball?
Управляется персонаж ну очень оригинально. На верхнем экране отображается непосредственно игровой процесс. На нижнем – одинокий огромный Пэк-Мэн, управляющийся примерно как трекбол. Чем быстрее игрок проводит стилусом по нижнему экрану, тем быстрее катится
Рок-н-ролл мертв, Пэк-Мэн еще нет
Далекая от эпицентра событий камера играет только на руку «кукольному» дизайну игры. Почти все этапы здесь, как сходки революционеров-подпольщиков, организованы в узком закрытом пространстве – особо покататься негде. Еще меньше места на охоту за таблетками оставляют привидения, ловушки, пропасти – стандартный набор препятствий в подобных играх. Список миров тоже стандартен – вот вам, дети, замки с джунглями, вот вам дом с привидениями и страна сладостей, пиратский корабль не получите, картридж маленький, разработчики жадные. Где-то мы видели подобные локации, может, то было в Pac-World, может, в любом среднестатистическом платформере, не помним, старые уже, 25 лет всё-таки.

Список миров стандартен – вот вам, дети, замки с джунглями, вот вам дом с привидениями и страна сладостей
Игровой процесс вдохновлен куда лучше, тут фантазия «намковцев» слегка развернулась. Нервенные догонялки с призраками, гонки по рушащимся платформам, серии прыжков с помощью пружин-батутов, где-то ближе к концу прохождение даже станет в меру сложным. Хотя в основе это все равно тот же самый, самый первый Пэк-Мэн, только ну очень навороченный (кто помнит Pac-Man 3D, сможет провести более явные параллели). Для ностальгирующих специальным бонусом даже включена оригинальная игра 1980 года, на обоих экранах, с пылу, с жару, прямо из аркады.

Пэк-Мэн классический, обыкновенный, стилусом не трогать
Спасибо, конечно, за знакомство с родителем, но я бы предпочел еще пару-тройку миров в дополнение к имеющимся. Уж больно быстро заканчивается Story Mode, оставляя игрока наедине с невразумительным режимом Time Attack. Не знаю, кто тестировал прохождение на скорость, видимо Форест Гамп и Михаэль Шумахер, но мне даже близко не удалось подобраться ко времени, за которое выдаются награды.
Звуки мучений
Если кто-то заметил музыкальное название игры и связь главзлодея с Королем – пусть не беспокоится и выключит звук на DS. Озвучка никаким аккордом не похожа на рок-н-ролл 60-х, музыка варьируется от незапоминающейся до надоедливой, а противные голоса героев… Лучше не будем вспоминать о них, или кое-что двухэкранное полетит в стенку. Обидно, конечно, но, вспоминая, на какой платформе играем, обидно уже не так сильно.

В игре очень круто реализованы эффекты прозрачности для воды и тумана
Как игра «первой волны» (см. дату выхода), да еще с таким интересным управлением и очень приличной графикой, Pac’n Roll влегкую заставляет себя если не любить, то очень сильно уважать. Удивительно, но факт: даже пять лет спустя трудно найти на DS трехмерный платформер, столь же близко подбирающийся по чистоте исполнения к трем усатым мужикам в комбинезонах и их ручному динозавру.
PS: Дорредакция выражает благодарность 6Hokage за картридж с игрой.
PPS: Поиграть в Pac'n Roll можно и на Nintendo Wii. Игра входила в сборник Namco Museum Remix..
