Эта игра - Kings Bounty Принцесса в доспехах.
Немного истории
Первая игра ,носящая название Kings Bounty ,появилась аж в 1990 году. Выпущена она была для DOS, затем была перенесена на Commodore 64, Apple II, Macintosh.Через год ,несколько урезанная, была портирована на Commodore Amiga и Sega Mega Drive. Kings Bounty ,по сути ,является прародителем всех пошаговых стратегий и игр серии Heroes of Might and Magic в частности. В 2008 году бренд Kings Bounty был возрожден отечественными разработчиками. Вышла игра King’s Bounty. Легенда о рыцаре( по моему мнению отличная игра, одна из лучших отечественных),и уже через год вышло её продолжение - Kings Bounty. Принцесса в доспехах.
1990
2008

2009

2010

2011
Сюжет
Главным персонажем игры является принцесса Амели – дитя богов, дочь короля Марка. Над её родным миром Эндорией нависла угроза –архидемон Баал, которому мы ловко наваляли в первой части игры от лица рыцаря Билла Гилберта, неизвестным образом таки вернувшийся и со своей армией демонов устроивший беспредел во всей Эндории и осадивший столицу королевства Дарион. Билл Гилберт ,как и положено искателю миров, отправился искать миры и чтобы его быстро найти, верховный маг Дариона решает расквасить древний артефакт, Часы Времени, чтобы отправиться в другой мир и найти рыцаря, вернувшись с которым он планирует отправить Баала туда ,откуда он собственно говоря и пришел. Выслушав грандиозные планы верховного мага,Амели,у которой сей артефакт находился,сама разбивает Часы Времени и отправляется в другой мир на поиски своего наставника . Мир, в который она попала,называется Теана. Твориться тут полный бардак,который вам ,как оказалось, придется разруливать,собрав камни Теаны,чтобы поговорить с местными богами и найти Билла.

Амели сигает в портал,образовавшийся на месте уничтожения часов
Классы
Игру можно начать одним из трех классов: воином, паладином ,магом.
Описание каждого из них вы можете лицезреть на скриншотах.
» Нажмите, для открытия спойлера «
Расы
В игре существует 8 рас: люди, демоны, орки и гоблины, эльфы, ящеры, нежить, гномы, нейтралы.
ЯЩЕРЫ
Ящеры - новая раса, её не было в предыдущей игре серии. Эта раса ,пожалуй, одна из самых древних рас, населяющих Теану. Это кровожадные товарищи, живущие по жестоким традициям древности. Населяют они континент Рехау.
Войска ящеров: Горгул, Горгуана, Гобот, Взрослый Гобот, Чоша, Хайтерант, Бронтор, Тирекс.

Тирекс
ЛЮДИ
В игре общество людей показано на подобие средневековой Европы. Феодалы, короли, маркизы, добропорядочные крестьяне, дворцовые перевороты-всё это мы уже где-то видели. Активно юзают магию. Обитают на Дебире и Вероне.
Войска людей: Крестьяне, Разбойники, Мародеры, Лучники, Мечники, Гвардейцы, Священники, Инквизиторы, Кавалеристы, Рыцари, Паладины и Архимаги.

Паладин
ЭЛЬФЫ
Эльфы здесь явно не как в Ведьмаке. Здесь эльфы мудрые,дружелюбные существа,живущие в своих волшебных лесах и черпающие из них силу. Живут они на Элоне.
Войска эльфов: Лесные Феи, Озерные Феи, Дриады, Эльфы, Снайперы, Друиды, Оборотни, Единороги, Черные Единороги, Энты и Древние Энты.

Снайпер
ГНОМЫ
Гномы – это раса высокотехнологичная,не признающая магию и предпочитающая делать чудеса руками. Обитают на Монтеро и Тэкроне.
Войска гномов: Шахтеры, Бригадиры, Гномы, Алхимики, Пушкари, Дроиды-Охранники, Дроиды-Механики и Гиганты.

Бригадир
НЕЖИТЬ
Нежить она и в Африке нежить, но в этой игре я впервые увидел дружелюбного некроманта. Основное место обитания нежити –остров Безымянный.
Войска нежити: Скелеты, Скелеты Лучники, Мертвые Пауки, Зомби, Гниющие Зомби, Привидения, Проклятые привидения, Вампиры, Древние Вампиры, Черные рыцари, Некроманты, Костяные Драконы.

Некромант
ДЕМОНЫ
Демоны - товарищи довольно высокомерные. Презирают всех и вся. Место обитания – Шетерра.
Войска демонов: Импы, Импы-Насмешники, Церберы, Демонессы, Демоны, Палачи, Архидемоны.

Архидемон
ОРКИ И ГОБЛИНЫ
Орки-это смесь монголов с чукчами из анекдотов. Схожие по образу жизни с монголами, они разговаривают как чукчи из анекдотов, хотя шаманы показывают их сходство и по образу жизни с народами севера России. На официальном сайте игры гоблины не выделяются в отдельную расу,так как имеют общие с орками войска,но я выделил их отдельно,так как по игре орки и гоблины- это противостоящие стороны,они даже живут в разных местах. Орки живут на Дерсу,а гоблины на Узале.
Войска орков и гоблинов: Гоблины, Неистовые Гоблины, Орки, Орки-ветераны, Гоблины с катапультой, Огры, Шаманы.

Шаман
НЕЙТРАЛЫ
Нейтралы - это драконы,варвары,пираты,животные,растения и другие существа,которых тоже можно объединить в расы,но в игре они таки обобщаются. Пираты живут на Алом Ветре и Ржавом Якоре, животные живут на Умкасе и в других местах,драконы живут где не поподя ,но их родиной является Ультракс(хотя есть несколько драконов чьей родиной он не является:дракон Стерх и ваш ручной дракончик Драко),варвары живут на Боло.
Нейтральные войска: Пираты, Морские Волки, Варвары, Берсеркеры, Морские Дьяволы, Тернии

Черный дракон
Дракончик
Видео на YouTube
Это милое существо является заменой Шкатулки Ярости, имеющейся в предыдущей части игры. Его вам дарит в начале игры король Фридрих.Ярость-это нечто вроде манны, накапливается во время боя, и расходуется на способности Дракончика, о которых я расскажу ниже. В боях Дракончик получает опыт,улучшает уже имеющиеся способности и открывает новые.

Дракончик
СПОСОБНОСТИ

Меню выбора способности
Сокрушающий удар — Дракончик дает смачного пинка отряду противника и отбрасывает его на несколькр клеток.
Кладоискатель — Дракончик откапывает на поле боя сундук либо какой-нибудь вредительский, или наоборот, благоприятный объект.
Чужое Яйцо — Дракончик приволакивает на поле боя яйцо из которого через раунд, если его конечно никто не разобьет, появится отряд. Очень полезная штука.
Мана-ускоритель — Дракончик приносит на поле боя энергетик, Подобрав энергетик, существо получает ОД и пополняет запасы манны.
Шаровая Молния — Дракончик создает шаровую молнию, которая движется по полю и лупит по отрядам противника.
Каменная стена — Дракончик сооружает на поле боя стену длинной в три клетки.
Пикирующий Дракон — Дракончик взмывает в небо и пикирует вниз ,ударяясь башкой о землю и нанося урон всем отрядам врага.
Боевое Безумие — Дракончик выпускает всю ярость и атакует врагов огненными фантомами.
Горячая Лава — Дракончик плавит землю под ногами нескольких противников превращая её в лаву и нанося тем самым им урон.
Супербоссы
Супербоссы-огромные существа, способные в одиночку разнести вашу армию.
Всего их шесть: робот Бурильщик, огромный паук, гигантская жаба-бог Дерсу-Кумату, тёмный эльф Зилгадис, праящер Ктаху и Архидемон Баал
Итак,теперь чуточку поподробнее:
Дерсу-Кумату - здоровенная жаба-бог, призванная верховным шаманом острова Дерсу. Жрет как 200 орков и вызывает дождь.

Дерсу-Кумату
Бурильщик – машина, созданная мастером Неотаром для облегчения труда гномам, вышедшая из под контроля (не без участия гремлинов) и крушащая всё подряд на своем пути.

Бурильщик
Зилгадис – темный эльф,постигший тайны магии гремлинов, принявший облик гигантского гремлина. От переизбытка полученых знаний слетел с катушек.

Зилгадис
Ктаху – знаменитый праящер провозгласивший себя «отцом» всех ящеров(хотя по ходу игры узнается,что это не так).

Ктаху
Огромный паук – гигантский паук, терроризирующий орков острова Дерсу. Такой босс был и в предыдущей игре серии.
Архидемон Баал – архидемон, огребший от Билла Гилберта в предыдущей игре серии и вернувшийся, чтобы огребсти снова.

Баал
Скриншоты

Ктаху разбушевался!

Осада замка

Бу-у-у-у-у!

Убийца галавой!

Служба доставки яиц

YOU WIN!

Асоль!

Меню героя

Its Magic!
Собственно обзор
"Принцесса в доспехах" является примером тому как нужно делать продолжения,примером когда последующая игра серии ничем не хуже предыдущей.Так же эта игра является отличным примером как нужно возрождать старые игры,и примером некоторым российским разработчикам как вообще нужно делать игры.От серрии Heroes of Might and Magic игру отличает неплохой сюжет(хотя лично мне больше понравился сюжет предыдущей части),наличие юмора и несколько измененная система ведения боя( хотя принципы те же самые,но бои сделаны удобнее). Эта игра может порадовать ту половину человечества,которая считает что слабому полу мало уделено внимания в видеоиграх. Лично меня очень радует,а местами даже поражает,насколько красиво прорисованы в игре локации,просто играешь и любуешься. Сюжет игры от начала до конца игры являет собой кладезь доброты и не тупого юмора,что может быть лишает его некой остроты,но не делает его менее интересным и увлекательным. Я повторюсь,но игра пропитана добротой! Даже орки,которых мы все привыкли видеть свирепыми и жестокими,здесь показаны смешными. Даже когда я сражался со злобным Баалом,у меня сияла на лице улыбка,ибо на такого архидемона нельзя смотреть без улыбки,и это очень важно,ведь на рынке видеоигр сейчас выходит очень мало добрых игр.
Итог
По моему мнению эта игра является одной из лучших игр отечественного производства и хотелось бы подчеркнуть,что эта игра очень красивая и добрая.
Я оцениваю эту игру 9 из 10 Баалами! Ой,то есть баллами.
З.Ы. Обзор будет редактироваться.






