Help - Search - Member List - Calendar
Full Version: Double Dragon III на "Денди"
GBX.ru > Общий > Обзоры
Scorp1oN
Double Dragon III
Полное название: Double Dragon III: The Sacred Stones
Платформа: Dendy
Разработчик: Technos Japan
Жанр: beat’em up
Количество игроков: 2

[attachmentid=18937]

Игр в жанре beat’em up на «8-битке» можно пересчитать по пальцам – серия Double Dragon, Battletoads, Battletoads & Double Dragon, Mighty Final Fight, Target Renegade и др. В общем, как – то не густо…. Помню, что с этим жанром я познакомился, поиграв в Double Dragon III на «Денди». Тогда я был впечатлён такой графикой и возможностью играть в кооперативе со вторым игроком! После этого серия DD стала одной из любимых, а жанр beat’em up надолго «впечатался» в моей голове.
Итак, начинаем обзор.

Наверное нет на «8-битке» более сложного beat’em up’а чем третья часть DD(исключение разве, что составляет первая часть Battletoads). DDIII внёс в серию новые элементы, но, в тоже время, отказался от некоторых старых. Расскажем о игре подробнее.
Начнём собственно с сюжета. Представьте себе следующее: девушку Билли Мэриан опять похитили… Но тут появляется старушка Хурико, которая говорит, что знает куда пропала Мэриан и что похитители отпустят девушку в том случае, если Билли найдёт три священных камня. Недолго думая, он соглашается….. Вот такой сюжет.
Как обычно нас ждут 3 режима игры: один - на одного игрока, два других – на двоих, которые различаются, что в одном из них твои удары причиняют вред напарнику, а в другом – нет.

В игре всего 5 уровней, которые теперь разделены по странам – США, Китай, Япония, Италия и Египет. Жалко, что разработчики не добавили Россию…. Ну да ладно. Каждый уровень населён определёнными врагами, характерными для той или иной страны:
В Японии вы встретите ниндзя,
В Египте – даже мумий!
[attachmentid=18939]
шустрые ниндзюки изрядно попортят нам нервы
[attachmentid=18938]
попробуем перепрыгнуть злую мумию!
В конце каждого уровня нас ждёт босс, который по традиции либо одного размера с нами, либо в 2 раза больше нас. Если мы победим боссов в Китае и Японии, то они перейдут на нашу сторону(об этом позже).

На выбор нам даётся Билли Ли, если играем вдвоём, то к нам присоединяется его брат – Джимми. Вы думаете это всё? Оказывается нет! Наши братья-каратисты обретут ещё двух союзников, которые были до недавнего времени боссами. В Китае мы познакомимся с толстым мастером боевых искусств Чином, а в Японии – с лидером клана ниндзя Ранзоу. В итоге имеем 4-х героев, которые, кстати, отличаются характеристиками:
Билли и Джимми – стандартные герои. Они не быстро бегают и не высоко прыгают.
Чин – самый сильный герой, но из-за своего веса, он медленно ходит и бегает.
Ранзоу – самый быстрый герой, к тому же он прыгает выше всех. Правда его удары слабы и он не может подбирать оружие, которое отбирается у врагов(т.к. вместо удара рукой у него удар мечом).
[attachmentid=18940]
вот наше трио

По сравнению с предыдущими частями, в DDIII заметно сократился арсенал подручного оружия. Если во второй части были гранаты, динамиты, цепи и др. , то здесь всего 3 вида оружия – нож, бутылка и китайское оружие «сай», которое встречается только в Китае.
Зато каждый герой носит с собой уникальное оружие, которое можно использовать определённое число раз:
Билли и Джимми имеют нунчаки, использовать можно 5 раз
У Чина – «стальной клюв». «Убойное» оружие в ближнем бою, приносящее серьёзный ущерб боссам и врагам. Использовать можно 5 раз
Ранзоу имеет сюрикены, в количестве 20 штук. Слабое оружие, но даётся в большом количестве. К тому же враги здесь поумнели и пригибаются от сюрикенов, чтобы не попало по голове!

Теперь расскажем о боевой системе. Каждый герой имеет собственный боевой стиль, а это значит, что и уникальный набор ударов. Также у всех героев имеется по одному спецудару. Из новинок стоит отметить, что у Билли и Джимми появился бросок через себя в прыжке, также в игре появился бег, который даёт возможность наносить удар с разбегу, но самое главное – теперь наши герои могут отталкиваться от стен или от напарника, нанося удар в прыжке. Здорово!
[attachmentid=18942]
отправим врага броском в стену
[attachmentid=18943]
сейчас мы оттолкнёмся от напарника и враг получит удар по голове!
Что сказать можно о графике? Спрайты героев и врагов стали чуть меньше чем в прошлых частях, зато они стали более прорисованными. Фоны и декорации довольно разнообразны и детализированы, а это радует. Египетские пирамиды, небоскрёбы, японские «додзё» - всё отлично выглядит!!!
Музыка неплоха, многие мелодии мне запомнились именно из третьей части, а не из второй и первой.
Звук вполне отличный для игры такого жанра. Озвучены звуки прыжков, оружия, а удары озвучены лучше, чем в некоторых НЕСовских файтингах! За это, как говорится, большое-пребольшое спасибо разработчикам!
Управление в игре двоякое. С одной стороны, довольно легко драться на земле, с другой - сложно исполнять некоторые удары в прыжке. Судите сами: нажав «А+В» герои прыгают, нажав «А+В→» герои прыгают вперёд + ещё есть спецудар, удар ногой в прыжке, бросок у Билли и Джимми, которые тоже используют комбинацию «А+В».

По сравнению с прошлыми частями игра стала заметно сложнее, ведь никаких кредитов и продолжений больше нет, а жизнь даётся всего одна! Наверное, игру следовало назвать не «Double Dragon III», а «Double Trouble III»! Так что пройти игру до конца смогут только профи…. Но в игре есть один секрет – нажав во время игры «А+В+START» мы можем переключиться на следующий уровень, что даёт возможность начать игру с того места, на котором мы проиграли!(правда на эмуляторе мне сделать это ни разу не удалось, а вот на "Денди" получалось!)

Подведём итог: DDIII стал красивее, чем прошлые части, но, в тоже время, и заметно сложнее. Убрав продолжения, разработчики добавили двух новых героев, которые различаются боевым стилем. Убрав некоторые виды оружия, они добавили уникальный набор каждому герою. Несмотря на то, что уровней стало всего 5, это не помешало играть в DDIII снова и снова, благо реиграбельность третьей части заметно выше, чем у первых двух. Стоит учесть, что это последняя часть сериала на «Денди», после которой в свет вышел Double Dragon IV, который оказался переделанным Target Renegade.

+ рэп обзор(для тех, кому нравится)

Раньше только «файтинги» в голове моей «сидели» у трона
До тех пор пока, я не поиграл в третью часть «Двойного Дракона»
Это beat’em up, где враги набегают со всех сторон, смотреть надо в оба
Начинаем очередной обзор в стиле хип-хопа
Я помню, отчётливо как выглядели уровни с экрана
Которых тут всего 5, зато теперь они разделены по странам
США, Италия, Япония, Китай, которому я отомщу как Сталлоне
В «Рэмбо» за всякие «Морталов» и «Стритфайтеров» клоны
В которых бойцы похожи, довольно ,на клоунов….
Это я пошутил так… Кстати, здесь есть Египет, а те кто в обиде
Что не были там, могут посмотреть в игре на пирамиды
Каждый уровень населён врагами, для нас проблематичными
Которые для той или иной страны вполне типичны
В Японии – ниндзя, которых в сумме
Очень много, а в Египте мы встретим даже мумий!
На выбор нам даются 2 брата-каратиста, знакомые наши
Билли и Джимми Ли, которым любой враг не страшен
Плюс В Китае и Японии двух боссов победив
Они станут нашими союзниками, вот такой кооператив
Одного зовут Чин – толстый мастер боевого искусства
Другого Ранзоу – лидер клана ниндзя искусного
В итоге героев четыре стало
А вот подручного оружия теперь очень мало
Нож, бутылка, «сай» - всего три вида
А куда делись динамиты, гранаты и биты?
Зато каждый герой имеет уникальный
Набор оружия, который для врагов фатален
У Билли и Джимми – нунчаки, у Ранзоу – сюрикены
У Чина – «стальной клюв»….Теперь у врагов точно будут проблемы
Ведь наши герои вооружены и опасны
Что сказать о графике? Она тут прекрасна
Всё выглядит отлично – герои, боссы и фоны
Спасибо за старания разработчикам «Двойного Дракона»!
Мелодии неплохие, мне многие нравятся
Потому что они легко запоминаются
Звук отличный для игры такого жанра
Даже лучше, чем в некоторых «файтингах», вот что странно
Прыжки, удары и всякое прочее
Озвучены прилично…. Но игра стала сложна очень
Кредитов и продолжений здесь нету больше
Жизнь всего одна, вот и попробуй, продержаться дольше!
Когда со всех сторон враги лезут, которым пофиг
Что играет новичок, а не мастер и профи
Но это не мешает играть, проходить игру раз за разом
Давайте подведём итоги нашего рассказа:
Игра стала красивее, но и сложнее намного
Плюс появились 2 новых героя, которые нам помогут
Звук и музыка вполне отличны
Здесь нет «пиликаний» как мы думаем обычно
Можно сказать, что третья часть удалась вполне
Отличная игра, надеюсь, что понравится вам, как и мне!

P.S. Извините за качество некоторых скринов, снимал их с видео!
ars8080
Обзор оч. понравился! Надеюсь, следующим будет обзор одной из лучших игр на Nes "Боевые жабы против двойных драконов" smile.gif
DENDEN
ммм... как-то слабее стало.. вот точно выразить не могу, но чего-то не хватает, что было в прошлых.
скринов бы побольше
Wowik
Приличный обзор. Рэп прочитать чтоли....
ars8080
Кстати, я ни разу не видел обзоров видео игр в стиле рэп. Может, это ноу-хау и эксклюзив нашего форума? lol2.gif
bahek
1. про пересчитать по пальцам: это разве пересчитать по пальцам? довольно большой список битэмапов, посмотри на более младших консолях сколько стало их. жанр фактически вымер.
2."а удары озвучены лучше, чем в некоторых НЕСовских файтингах!": например? автор осознает, что денди и нес- одно и то же?
а в целом, да, чего-то не хватает...может просто количество идет в ущерб качеству? blush.gif
sellar
За обзор спасибо! Ностальгия... великая серия все-таки.
Как уже было замечено тут, неплохо было бы добавить скринов.
Scorp1oN
QUOTE(ars8080 @ Friday, 05 February 2010, 14:14)
Кстати, я ни  разу не видел обзоров видео игр в стиле рэп. Может,  это ноу-хау и эксклюзив нашего форума?  lol2.gif
*


Конечно эксклюзив именно для вашего форума!Больше я нигде обзоры не выкладывал и не собираюсь этого делать!
Oreanor
игра жуткая. одолев без особых проблем первые две, в эту я не смог играть даже с сейвами на эмуле.


вот карик, как обычно )
user posted image
Scorp1oN
QUOTE(bahek @ Friday, 05 February 2010, 14:28)
1. про пересчитать по пальцам:  это разве пересчитать по пальцам? довольно большой список битэмапов, посмотри на более младших консолях сколько стало их. жанр фактически вымер.
2."а удары озвучены лучше, чем в некоторых НЕСовских файтингах!": например? автор осознает, что денди и нес- одно и то же?
а в целом, да, чего-то не хватает...может просто количество идет в ущерб качеству? blush.gif
*


2. Вот тебе примеры:
В мк v turbo звуки ударов напоминают больше "постукивания" чем удары
В kоf 99 звуков вообще нет
В мк II Speciаl и strееt fightеr II озвучка спецударов напоминает звук работающей дрели.
К тому же, tеchnos jаpаn серьезная фирма,а не какая-нибудь yоko,поэтому в игре звук лучше,чем во всяких китайские файтингах.
Oreanor
QUOTE(Scorp1oN @ Friday, 05 February 2010, 15:47)
2. Вот тебе примеры:
В мк v turbo звуки ударов напоминают больше "постукивания" чем  удары
В kоf 99 звуков вообще нет
В мк II Speciаl и strееt fightеr II озвучка спецударов напоминает звук работающей дрели.
К тому же, tеchnos jаpаn серьезная фирма,а не какая-нибудь yоko,поэтому в игре звук лучше,чем во всяких китайские файтингах.
*



смысл немного не в этом. все игры что ты перечислил - пиратские и выходили скорее всего только для фамиклонов. а на НЕС(лицензионная 8-битная нинтендо со своим разъемом для картриджей, для Америки и Европы) их 99% что не было.
Scorp1oN
Oreanor ты меня прям радуешь!Какой обзор ни пиши,тут же фотку карика выложешь!Спасибо огромное!
bahek
предлагаю фотки кариков в первые сообщения вставлять, для понтовости wink.gif
Kiber25
Отличный обзор!В своё время эту игру прошёл,хотя и тяжеловато было.....
xxxPOPSxxx
Помню много раз доходил до последнего боса ну так и не завалил его или завалил, не помню уже. А потом пропоменял на 150 фишек пог. Эх машину времени бы щас, ни один карик бы не профукал, наооборот бы собирал коллекцию и денди не поломал родное.
Griever
одна из моих первых игр...
Axel089
Ну не Battletoads конечно, но все равно очень сложный битемап. Как ни крути, но всего одна жизнь и полное отсутствие континиумов - это жестокий перебор.

У меня в свое время (да и сейчас вот тоже такой карик удалось найти) была версия с 120 или 150 (точно не помню) пунктами энергии, то есть это где-то раза в три больше стандартного объема. Вот с таким запасом пройти удалось lol.gif
Scorp1oN
QUOTE(Axel089 @ Sunday, 07 February 2010, 11:30)
Ну не Battletoads конечно, но все равно очень сложный битемап. Как ни крути, но всего одна жизнь и полное отсутствие континиумов - это жестокий перебор.

У меня в свое время (да и сейчас вот тоже такой карик удалось найти) была версия с 120 или 150 (точно не помню) пунктами энергии, то есть это где-то раза в три больше стандартного объема. Вот с таким запасом пройти удалось lol.gif
*



Да у меня тоже был карик с такими пунктами энергии, но пройти игру до конца не всегда удавалось. Карик мне купили в 2003, а прошёл игру я в первый раз в 2006 г.
Drozd.j
Достойна игра поклонников DENDY.
Автору спасибо, а так же ждём описания Battletoads и Battletoads & Double Dragon wink.gif
WishMaster
Игру в свое время так и не осилил, слишком жестко для меня crazy.gif ...может эмуль поможет? smile.gif В целом отличный мордобой wink.gif
Хотелось бы увидеть в обзорах больше скринов , спасибо smile.gif
kookoorookoo
мне кажется у игры все таки очень хороший саундтрек) бит эм апов на восьмибитке кстати не мало
Scorp1oN
QUOTE(kookoorookoo @ Sunday, 04 April 2010, 18:23)
мне кажется у игры все таки очень хороший саундтрек) бит эм апов на восьмибитке кстати не мало
*



Да, там прекрасный саундтрек!!! lol.gif
Да и во всех "Драконах" неплохой музон, просто в третьей части он какой-то особенный....Запоминается сразу и надолго heart.gif
Также хорош саундтрек в "Battletoads & Double Dragon"
Васян
Отличный обзор. Да помню когда я купил эту игру рубился по черному, как и во все игры которые мне давали друзья на Денди. Единственное главный босс - ЗАРАЗА. smile.gif А остальное без проблем могу пройти.)))
Lynd
Никогда не любил битэмапы, за редкими исключениями (Бэтмен возвращается, Боевые Жабы). Но обзор отличный smile.gif
Из всех, кстати, только 3-й ДД есть на картриджах.)
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please click here.