Help - Search - Member List - Calendar
Full Version: Обзор Might & Magic: Clash of Heroes (DS)
GBX.ru > Общий > Обзоры
kapxapot
Будучи в отъезде, доиграл в Might & Magic: Clash of Heroes. Игра очень понравилась. Всем рекомендую.

user posted image

Clash of Heroes является первой инсталляцией серии Might & Magic на платформе DS. На первый взгляд игра кажется какой-то детской и простенькой, но если приглядеться поближе, то можно найти ее очень интересной, затягивающей и с неожиданно глубоким геймплеем.

Официальный трейлер (YouTube)

В игре хорошо практически все: удобный и красивый интерфейс, отличная пиксельная графика (которую нынче можно найти почти исключительно на DS), непростой и разнообразный геймплей, есть даже какой-то сюжет, который вполне органично вписан во вселенную игры (на мой непросвещенный взгляд). Пожалуй, не радует только музыка, которая слишком однообразна для продолжительных боев.

Что же собой представляет игра? По сути это что-то вроде смеси Heroes of Might & Magic и паззла. Точнее, даже не Heroes, а King's Bounty. В общем, у вас есть герой, который водит с собой армию. Герой ходит по карте, сражаясь с врагами, выполняя квесты и ...решая паззлы. Все это происходит на протяжении 5 кампаний, в течение которые проходится играть за все пять рас: эльфов, людей, нежить, демонов и волшебников (академию?).

За все это герой и его армия получают опыт и уровни, с которыми они становятся толще и сильнее. Правда, масштабы роста совсем смехотворны - герой может дорасти до 10 уровня, а армии - до 5. Хотя, чтобы этого добиться, потребуется потратить не один час игры.

Кастомизация героя состоит из выбора артефакта, который он будет носить с собой (эти артефакты дают разные дополнительные способности или усиливают некоторые эффекты в бою), а также из выбора состава своей армии. Всего в армии героя может быть три легких юнита, три элитных и два чемпионских (собственно, в армии каждой расы такой набор юнитов). При этом легкий юнит занимает одну клетку на поле боя, элитный - две, а чемпионский - четыре. Соответственно, чем больше размер юнита, тем он сильнее и толще. Но у каждого юнита есть и некоторая особенность, которая отличает его от остальных.

user posted image user posted image user posted image

В бой с собой герой может брать только часть из своей армии. Для этого доступны три ячейки для легких юнитов - все они разного цвета. Их можно заполнить разными юнитами, а можно и одним и тем же. Также есть две ячейки для тяжелых юнитов - приходится выбирать два из пяти элитных + чемпионских.

Собственно бой представляет собой смесь стратегии и паззла. Ваши войска и войска противника выстраиваются напротив друг друга случайным образом. Причем все юниты раскрашены в три цвета. Каждый ход вы и ваш противник можете несколько раз взять один из юнитов с низу одной из колонок и перенести его в другое место. Складывая три легких юнита одного цвета в ветикальную линию, вы выстраиваете боевую единицу, которая заряжается несколько ходов, после чего атакует врага. Если по пути вашим войскам попадаются войска противника, то удар приходится по ним. Вся не погашенная сила удара приходится по герою. Если жизнь героя доходит до нуля, он проигрывает сражение.

С тяжелыми юнитами несколько сложнее. Для их зарядки на них нужно сложить вертикально два (для элитных) и четыре (для чемпионов) легких юнита того же цвета, после чего эти легкие юниты "съедаются", а соответствующий тяжелый юнит начинает заряжаться.

Если сложить три и более легких юнита в горизонтальную линию, то они превращаются в защитную стену. Стены у каждой расы имеют свои особенности. Например, у эльфов они "живые" и со временем затвердевают и становятся крепче.

Вообще игра как раз и радует разнообразием. Каждая раса имеет свои особенности в тактике боя, которая определяется особенностями юнитов. Например, у нежити есть вампиры, которые восстанавливают жизнь герою. А у эльфов есть друиды, которые удлиняют время зарядки у юнитов противника.

В каждой кампании несколько раз за игру встречаются боссы или другие специальные битвы. В таком случае они проходят по специальному сценарию, и зачастую такую задачку совсем не просто решить. Иногда проблемы предоставляют и "обычные" враги, но тут игра предоставляет возможность самому выбирать, в какой последовательности разделываться с врагами. К тому же, в каждой кампании есть случайные битвы в определенных местах, которые тоже позволяют подтянуть уровень вашего героя или войск.

Следует также отметить специальные задачки-паззлы, которые являются дополнительными и не обязательными, но зачастую дают хорошие бонусы. Вообще в игре все отлично с мотивацией игрока делать дополнительные задания. Это и опыт, и дополнительные войска, и приятные и полезные артефакты.

user posted image user posted image user posted image

Кстати, о приобретении войск. В игре есть три ресурса - золото, камень и кристаллы. Они добываются в боях, за квесты и иногда просто разбросаны по карте. Тратятся эти ресурсы на покупку войск. Покупать нужно все элитные и чемпионские войска, хотя иногда их дарят и просто так.

Еще одно отличие тяжелых юнитов от легких состоит в том, что их можно потерять в бою. Если такой юнит уничтожен атакой противника, то он уничтожается навсегда, и его потом нужно опять покупать. Отсюда одна из важных особенностей боев - приходится беречь тяжелые юниты. Обычно я стремился провести бой без потери тяжелых войск, но иногда, накопив достаточно ресурсов, можно позволить себе потерять один-два юнита.

В бою существуют различные комбинации атакующих войск. Например, если несколько юнитов одного цвета (а всего цветов три, если вы забыли) будут атаковать в унисон, их атака будет сильнее (в игре это называется "link" - связь). Также если вертикально наложить два заряжающихся юнита одинакового типа и цвета, они складываются в один более сильный юнит ("fuse" - слияние).

Еще одной тактической особенностью боев является то, что, превращая войска в стены, вы выводите их из боя, и у вас остается меньше войск для атаки противника. Поэтому приходится балансировать защиту и атаку в каждом конкретном случае.

У каждого героя также есть заклинание, характерное для его расы. Например, люди выставляют защитную стену, а у других рас есть специальные атакующие заклинания. Для использования заклинания нужно зарядить его (накопить ману). Мана копится при нанесении повреждений одному из героев во время боя. Поэтому обычно до заклинаний доходит дело далеко не сразу (хотя есть и исключения, например, артефакт, который дает полную ману на старте боя).

Игра получилась красивая, разнообразная, непростая и интересная. Возможно, все дело в разнообразии пяти рас, возможно, в том, что кампании не слишком длинные и не успевают наскучить. К сожалению, я не знаю, сколько точно потратил времени на игру, потому что она некорректно его считает в "спящем" режиме DS. Но, думаю, часов 40 там наберется. Это одна из тех игр, которые даже стоит купить wink.gif

В общем, если у вас есть DS, обязательно поиграйте в эту игру. А если у вас еще нет этой консоли, то Might & Magic: Clash of Heroes будет дополнительным поводом к ее приобретению wink.gif

Взято из моего блога: Субъективно об играх
DENDEN
обзор хороший, грамотный, подробный, интересный. спасибо
игра не имеет отношения ни к вселенной Героев, ни к вселенной Баунти
отношение она имеет к гениальному изобретению г-на Пажитнова - тетрису. просто здесь он с такими, понимаешь, "загогулинами"
Сахар
Обзор тру, ИМХО, очень здорово расписано, незнакомый с игрой человек сразу поймет, в чем дело. Вот только оценочку бы добавить smile.gif
boulgin
DENDEN, ну все-таки к героям игра имеет отношение: куча мифологических существ со своими особенностями, артефакты, магия, покупка существ, 5 рас - люди, эльфы, некроманты, демоны, маги, все они были в героях, разве что система боя сильно отличается
biokunkka
QUOTE(boulgin @ Tuesday, 05 January 2010, 23:35)
DENDEN, ну все-таки к героям игра имеет отношение: куча мифологических существ со своими особенностями, артефакты, магия, покупка существ, 5 рас - люди, эльфы, некроманты, демоны, маги, все они были в героях, разве что система боя сильно отличается
*


но всё же это не то =)
вот сделали бы какой нибудь римейк HMM 3 на ДСку, я бы закричал от радости как дитё малое=)
kapxapot
QUOTE(DENDEN @ Wednesday, 06 January 2010, 00:15)
обзор хороший, грамотный, подробный, интересный. спасибо
игра не имеет отношения ни  к вселенной Героев, ни к вселенной Баунти
отношение она имеет к гениальному изобретению г-на Пажитнова - тетрису. просто здесь он с такими, понимаешь, "загогулинами"
*


Ну прямо захвалили smile.gif Спасибо.

А по поводу похожести - ну это кому как. У меня периодически возникало ощущение чего-то знакомого на уровне "вот чтобы пройти сюда, мне нужно еще прокачаться, а вот именно на этом мобе, закрывающем этот сундук, я и буду это делать". Ну и, опять же, 5 знакомых рас, даже юниты похожи многие (если сравнивать именно с 5-ми героями).
kapxapot
QUOTE(Сахар @ Wednesday, 06 January 2010, 00:23)
Обзор тру, ИМХО, очень здорово расписано, незнакомый с игрой человек сразу поймет, в чем дело. Вот только оценочку бы добавить smile.gif
*


Если я пишу обзор по игре, значит она уже стоит того, чтобы в нее поиграть, по моему мнению smile.gif

Оценки играм я не ставлю - не знаю, по какой шкале измерять. Хотя, если так подумать... у меня шкала простая:

1. Игра не заинтересовала.
2. Игра заинтересовала, но не затянула.
3. Игра затянула, но надоела со временем.
4. Игру прошел wink.gif

Вот эту игру я прошел, так что оценка наивысшая: 4/4 smile.gif
Kito1984
Ну, если честно - обзор читать скучно:-( Играть после него не захотелось, покупать ДС - тем более. Это не критика, просто моё ИМХО, воспринимать соотвественно...
Till
И еще раз повторюсь что игра крута, и с героями ее многое роднит, у них одинаковые разработчики и она создана во вселенном M&M, причем там каким-то макаром еще и сюжет вписали в "геройские" события, судя по интервью с креейтарами smile.gif
В общем ждем Add-on-а.
biokunkka
QUOTE(Till @ Wednesday, 06 January 2010, 02:56)
И еще раз повторюсь что игра крута, и с героями ее многое роднит, у них одинаковые разработчики и она создана во вселенном M&M, причем там каким-то макаром еще и сюжет вписали в "геройские" события, судя по интервью с креейтарами smile.gif
В общем ждем Add-on-а.
*


третьих героев Ubisoft же не делала, а только пятых, которые ИМХО убили серию
хотя нет, четвертые герои убили серию
boulgin
на 4-х серия стала загибаться, а 5-е окончательно добили, как обычно переход из 2д в 3д губит все=)
kapxapot
QUOTE(Kito1984 @ Wednesday, 06 January 2010, 03:54)
Ну, если честно - обзор читать скучно:-( Играть после него не захотелось, покупать ДС - тем более. Это не критика, просто моё ИМХО, воспринимать соотвественно...
*


Спасибо за отзыв smile.gif Я тоже его не считаю чем-то выдающимся. Просто написал чтобы рассказать об игре тем, кто с ней не знаком.

Конечно, ради одной этой игры DS и я бы не стал покупать. Но игра хорошая smile.gif
Larry Laffer
Для меня тоже все остановилось на 3х героях, все виденное далее не впечатляло! Если желание купить дс с увеличенными экранами все же доконает, обязательно попробую и этот шедевр. За обзор спасибо smile.gif
DoppelGanger
QUOTE(boulgin @ Wednesday, 06 January 2010, 17:12)
на 4-х серия стала загибаться, а 5-е окончательно добили, как обычно переход из 2д в 3д губит все=)
*


Переход из 2D в 3D далеко не всегда портит, а чаще только улучшает серию. Вспомни хотя бы GTA, MGS и The Legend Zelda.
Alookard
игра супер, сейчас в нее играю. я не очень хорошо знаю английский язык, есть где-то описание всех предметов, что бы хоть в гуглтранлатре перевести можно было?
boulgin
DoppelGanger, ну это исключения, а вспомни контру, кастельванию, а гта вообще, как мне кажется, стала другой, не хуже, не лучше, а просто другой
Alookard
user posted image помогите пройти
» Нажмите, для открытия спойлера «
edb0
В определенном порядке их выбить. Причем, если ошибся, то выбитые щиты восстанавливаются. Сам порядок не помню.
Alookard
edb0, спасибо, как раз прошел, уже в другом месте застрял, может потом спрошу, если не получится пройти
Alookard
дошел до пятого персонажа Aidan, победил босса, увидел заставку (текст с картинками) и там где уже должен быть новый персонаж - потерял сейвы, можете кто-то скинуть, что бы я не проходил первых пять персонажей еще раз
что бы быстрее получить ответ сделаю копию в GBX.ru > Карманные игровые системы > Nintendo DS > NDS: Игры

прошел с читами до того момента очень шустро
Gnomishek
Поначалу, увидев название игры (являюсь большим поклонником серии M&M) испытал весьма ощутимый ботфорт. Поиграв в неё, поменял мнение - игра действительно хорошая, хоть и в моём представлении волшебные слова Might и Magic в названии игры слегка...кхм... не к месту (?).
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please click here.