Некоторые ждали эту игры, некоторые нет, но 29 октября 2007 года ребята из Рокстар выпустили продолжение самой скандальной и жестокой игры века – Manhunt. Теперь мы играем не за Кэша, а за выжившего из ума учёного Дэни (Danny) и его помощника и наставника Лео (Leo). Сюжет прост – из-за своих экспериментов Дэни убивает свою жену и попадает в дурку. В одну из ночей происходит сбой электропередач, и наши герои убегают из неприятного заведения. Завязка тривиальна, сюжет глуп и нелогичен. Всю игру мы (играть можно и за Дэни, и за Лео - каждый отыгрывает свою роль в определённом эпизоде) откуда-то убегаем, затем возвращаемся в прошлое своих героев, уничтожаем данные о своей прошлой жизни, чтобы обрести ту самую «свободу». В принципе, сюжет большинству вообще не нужен, поэтому перейду сразу к орудиям убийств, способам умерщвления, врагам, графике, геймплею, звуку и адаптации под Wii версию.
Как это выглядит.
Ужасно. Другого слова нет. Графика без изменений перекочевала с первой части и PS2, что не может радовать никак. Руки – плоская «лопата» (хоть на скриншотах это не видно), туловища – неотесанные «болванчики».

Дэни ОТАКУЭ!!!111

Вглядитесь в эти одухотворённый лица!
Анимация нареканий не вызывает, всё довольно неплохо, но общая серая картинка начисто убивает геймплей. Но, так как мы с вами не считаем графику главной, все замечания можно опустить. Единственное замечание – цензура в PAL релизах. Доходило от взлома образов до скачивания и покупки NTSC версии, лишь-бы не видеть чёрно-белую картинку «мяса». «Мяса», как такового, нет, с такой графикой это просто невозможно (ничего не видно как такового) и не нужно.

Как в это играется.
После обучения видно, что управление (по сравнению с геймпадов, и, упаси Господь, клавиатурой) действительно настроено на Wii и приделано не для галочки. Рукопашные схватки происходят «маханием» моутом и нунчаком, оружием машем как и моутом, это радует. Убийства тоже намного лучше – можно представить себя настоящим маньяком, сначала ударив топором-моутом супротивника по ногам, а затем красиво его добить ударом по голове. Здесь нареканий нет, все замечательно и интересно. Стрельба тоже стала не в пример удобнее, это доставляет удовольствие.

Но! По сравнению с предыдущей частью, миссий, где нам даётся огнестрельное оружие пару раз за игру, во второй части с ним проходит половина игры – пистолеты, УЗИ, М2, дробовик с огромной убойной силой, даже снайперская винтовка и арбалет – «джентльменский набор» разнообразен, но превращает игру в чистейшее «мочилово», вместо филлиграного стелса. Для примера – в одной из миссий мы убиваем около 20 человек, находящихся в огромной зале. Или перестрелки со спецназом. Но, пока огнестрельное не доступно, игра намного напряженнее и интереснее, так как прятаться с ломом в тени не в пример интереснее, чем тупо расстреливать всё живое. Также из нововведений – теперь противники могут искать нас в тени, вглядываясь в неё, наша задача – не двигать моутом, не двигаться. Так как я играл только на лёгком, нам доступен радар, позволяющий обнаружить врагов и свою цель миссии. На этом нововведения кончаются. К сожалению, я не помню, можно ли в первой части отрезать голову противника и с её помощью проникать за закрытые двери. Будем считать это геймплейной фишкой.

Теперь – холодное оружие. Авторы не поскупились, выдав кучу аксессуаров – пакет, нож, кусок стекла, лом, топор, даже палка-электрошокер. Для каждого вида оружия представлено три вида убийства, одно другого страшнее. В принципе, как я и говорил, смотреть там нечего, игрушки на раз, это быстро надоедает.
Где мы играем.
Уровней много – больница, небоскрёб, частные дома, недостроенный дом, дом Дэни, завод, клуб, гостиница. Все наполнены злыми супротивниками. Некоторые уровни очень даже интересны, особенно радует уровень клуб, в котором прячется лаборатория по опытам над людьми. Но, из-за страшного движка пятилетней давности, смотрится всё серо и убого. Не приносит удовольствия.

Собственно, сам клуб
Цель игры.
Обрести ту самую «свободу». Половина игры – «вода» без всякой сюжетной нагрузки. Сам сюжет банален (парни сбежали из дурки, и теперь за ними гонится некая могущественная корпорация), но тупость его особенно проявляется в конце,(тем, кто не играл, играйте и не читайте, не собираетесь играть - читайте смело)
» Суть такова «
Кстати, носить можно три вида оружия, плюс кирпич для отвлекания врагов. Всё, не могу рассматривать это убожество, переходим к итогам.
Одухотворённое лицо на фоне Лео

Промывка мозгов в разгаре.
А итоги таковы.
Поиграть и забыть, никакой это не хит, на лицензии тем более не нужен. Однообразный процесс (хоть и на множестве различных уровней) быстро наскучивает, сама игра в большинстве своём – мясо. Нравится, или нет, но так оно и есть. Игрожур с IGN поставил шестёрку, читатели – семёрку, я же ставлю пятёрку, ибо не тянет. Совсем не тянет. Играть, или нет, решайте сами. Спасибо за прочтение моего высера . Если интересно, могу накатать ещё пару обзоров на Wii и DS игры.
UPD - Спасибо, Johny и Iruta-san, за то, что подбили меня исправить основную пунктуацию. Я исправлюсь к следующей рецензии.
