Forums Logo

Добро пожаловать, посетитель ( Вход | Регистрация )

> Поиск


> Последние обсуждения
dimm0505 @ 10-12-2018 18:00
Просмотров: 150   Комментариев: 2
Alexander87 @ 09-12-2018 20:44
Просмотров: 577   Комментариев: 11
dmitr111 @ 09-12-2018 10:45
Просмотров: 324   Комментариев: 8
Alexander87 @ 08-12-2018 20:26
Просмотров: 461   Комментариев: 16
Kito1984 @ 08-12-2018 17:48
Просмотров: 964   Комментариев: 33
oldOK @ 07-12-2018 20:34
Просмотров: 316   Комментариев: 13
dimm0505 @ 07-12-2018 18:48
Просмотров: 147   Комментариев: 2

> Рекомендуемые ссылки
 
> Римейки PANZER DRAGOON и PANZER DRAGOON II ZWEI
Автор dimm0505 - 10-12-2018 18:00 - 2 комментариев
user posted image


Польская компания Forever Entertainment (сделали римейк Fear Effect) совместно с Сегой работают над римейками этих двух замечательных игр, первая часть которой вышла еще в 1995 году на SEGA Saturn. Медиа-контент будет доступен в ближайшие месяцы. Нас ждет новая графика и несколько модификаций в игре для соответствия современным требованиям. Премьера первой части должна состояться в конце 2019 года!

QUOTE
Forever Entertainment together with SEGA Holding Co., Ltd. from Japan will co-create and publish Panzer Dragoon: Remake and Panzer Dragoon II Zwei: Remake. The premiere of the first part is planned before the end of 2019!

Panzer Dragoon: Remake is a refreshed version of Panzer Dragoon. The original version of the game had its premiere on the Sega Saturn console in 1995 and was well received by both players and critics. The entire Panzer Dragoon series has been repeatedly remade and released on many platforms. The last re-launch took place in April 2018 on Xbox One, where players can play Panzer Dragoon Orta with a backward compatibility. The new version of the game will be characterized by a completely new graphics compatible with today's standards and several modifications of the game, making it more attractive to modern players, while remaining faithful to the original in terms of story. The first materials from the game will be presented in the upcoming months!


http://www.forever-entertainment.com/en.pa...remake_a01.html

https://m.facebook.com/story.php?story_fbid...ocus_composer=0
Кол-во прочтений 150 - последний комментарий от Red777   

> Мы больше не фанаты от слова «аб-со-лю-тли»
Автор Kito1984 - 08-12-2018 17:48 - 33 комментариев
user posted image


С момента выхода игры пару недель назад дискуссия, развернувшаяся вокруг Fallout 76, становится всё более и более напряжённой, и ситуация обещает стать только хуже. Игра занудна, упрощена, безвкусна, забагована и просто плоха. Ничто в ней не кажется должным образом спланированным, а все её особенности едва-едва функционируют. Очевидно, что игру пытались выпустить как можно быстрее, но это ещё не самое худшее. Не это взбудоражило людей, доведя их до состояния неконтролируемой берсеркерской ярости. Для того, чтобы это сделать, «Bethesda» не только выпустила очевидно недоделанную игру, решила продавать её на своём сайте вместо платформы Steam, отказалась от политики возврата денег и даже не вполне корректно рекламировала дорогое специальное издание…. Нет, причиной того, почему все, даже те, кто не купил Fallout 76, злятся на некогда любимого издателя, является циничное отношение, которое проявляется во всём вышеуказанном. Мы взбешены не тем, что «Bethesda» всё это сделала, но тем, что компания считает, что это совершенно нормально.

Компанию «Bethesda» едва ли можно назвать единственным публикатором, который виновен в подобном, но недавние её действия, пожалуй, являются лучшим примером того, как издатели ААА-игр относятся к своим фанатам. По мнению «Bethesda» и иных издателей, мы больше не являемся их лояльными фанатами. Мы более не те люди, которые покупали их игры, купали их лучах нашего восхищения, прощали любые ошибки и верно поддерживали их в течение всего периода их существования. Теперь на нас смотрят как на кучку зрителей поневоле, чей энтузиазм можно при желании выдоить, получив на выходе твёрдую валюту. Возможно, это прозвучит жёстко, но их действия говорят сами за себя. Компания знала, что Fallout 76 не доделан и должен разрабатываться дальше, но они выпустили игру, несмотря ни на что, и сделали всё, чтобы покупатели не смогли вернуть полученный продукт. Никто не поступит так с людьми, которых он считает своими уважаемыми и верными фанами. И вновь, «Bethesda» не является единственным издателем, виновным в данном преступлении; теперь к своим фанатам так относятся практически все крупные издатели.

«EA» уже давно заслужила репутацию худшей компании в индустрии, и всё благодаря тому, что она первой стала считать своих покупателей не более чем бесплатным дополнением к их бумажникам. Типичным примером такого подхода можно считать фиаско с Star Wars Battlefront II, которое компания даже не попыталась исправить. В их спортивных играх до сих пор море лутбоксов, а новые игры ключевых серий типа Battlefield по-прежнему выпускаются в виде незаконченных набросков. Если Battlefield V на старте и не был настолько же забагованным, как Fallout 76, то большинство его самых интересных особенностей всё равно отсутствовало и обещало явиться к столу только через месяц после выпуска. Это вряд ли можно счесть поступками компании, которая уважает своих фанатов, впрочем, остальные издатели немногим лучше.

«Activision» не только убрала из Call of Duty: Black Ops IV традиционный режим кампании, но также тайком добавила в код игры самые вопиющие примеры микротранзакций на рынке вскоре после того, как появились обзоры. Игра продаётся по полной цене и гарантирует получение опыта использования продукта премиум-класса благодаря 50-долларовому сезонному абонементу, множеству «специальных изданий», боевому пропуску за дополнительные 10 долларов, возможности покупать уровни за деньги, открывающимся на время заданиям, которые должны стимулировать покупку игроками данных уровней вместо игры, а также специальному магазину, который выступает в качестве вишенки на торте.

Что касается «Ubisoft», то у компании хватило наглости взимать с игроков минимум десять долларов за возможность сыграть в Assassin’s Creed: Odyssey так, как то было задумано создателями. В прошлом перманентные ускорители получения опыта, денег и ресурсов игре не требовались, достаточно включить любую другую игру серии Assassin’s Creed. В данном случае, однако, издатель не придумал ничего лучше, как включить в игру «экономящий время» магазин и назвать его необязательным удобством. К фанатам и пользователям, которых ценят, так не относятся; это отношение к анонимным дурачкам с большим количеством лишних денег. Даже некогда безупречная в этом плане «Blizzard» не устояла от искушения. Компания популяризовала платные лутбоксы в Overwatch и искренне ожидала, что фанаты без вопросов поддержат и с восхищением встретят мобильную игру. Мобильную игру, созданную разработчиком, печально известным благодаря крайне агрессивной монетизации, ни больше, ни меньше.

Игроки злятся на всё, что делает «Bethesda» с Fallout 76; компания приняла все меры, чтобы не снизить градус недовольства. Однако причиной нашей клокочущей ярости, из-за которой мы готовы с энтузиазмом призывать компанию к ответу за любую найденную проблему, является то, что она показала, как относится к своим фанатам и разбила нам сердце. «Bethesda» должна была быть другой. Мы все считали, что это не тот издатель, который цинично обменяет нас на наличные, как это сделали другие. Мы полагали, что в нас всё ещё видят тех же преданных фанатов. Fallout 76 ядерным ударом разрушил эту иллюзию и показал нам, что «Bethesda» может быть не менее циничной и жадной, чем другие компании. Мы больше не ценные и верные фанаты, которые заслуживают качественных продуктов, но горстка порабощённых потребителей, на чьей пагубной страсти так легко и приятно наживаться.

Оригинал - https://www.hardcoregamer.com/2018/12/01/we...-really/319232/
Кол-во прочтений 964 - последний комментарий от MishanyaNaprimer   

> The Outer Worlds
Автор dimm0505 - 07-12-2018 18:48 - 2 комментариев
user posted image


Obsidian, широко известная контора, которая создала такие игры как Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords, Neverwinter Nights 2, South Park: The Stick of Truth, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas, Dungeon Siege III, Pillars of Eternity II: Deadfire выпустит в 2019 году свою новую игру для XB1/PC/PS4. Несмотря на то, что студия с этого года принадлежит Microsoft.



Кол-во прочтений 147 - последний комментарий от Red777   

> Far Cry New Dawn
Автор dimm0505 - 06-12-2018 21:10 - 25 комментариев
user posted image

Пока это всё ))) Судя по обложке, видимо какой-то спинофф пятой части будет.
Кол-во прочтений 563 - последний комментарий от Nik1   

> PlayStation Classic взломана
Автор Kito1984 - 06-12-2018 18:10 - 32 комментариев
user posted image

Как и вышедшие в последние пару лет консоли Nintendo Classic, PlayStation Classic поставляется c набором предварительно загруженных игр без возможности добавления новых. Однако, кажется, вскоре ситуация изменится, так как консоль уже была взломана.

Один из пользователей сети Twitter, bakueikozo, несколько часов назад поделился видео, подтверждающим, что PlayStation Classic была взломана. В видео хакер загружает образ игры с USB-накопителя. На данный момент весь процесс производится в ручном режиме, однако всё ещё может измениться (выражаем благодарность форумчанину ResetEra dadjumper за перевод).



QUOTE
Я попробовал создать и загрузить файл образа.
В видео этого не видно, но я загружаю его с USB-носителя.
В данный момент всё делается вручную, но, очевидно, что это можно изменить.

PlayStation Classic взломана.
Но хватит валять дурака.
Пора вернуться к оплачиваемой работе.


Учитывая то, насколько легко консоль была взломана, у неё явно наблюдаются некоторые проблемы с безопасностью, позволяющие пользователям использовать непредусмотренные производителем функции. Вчера другие люди проанализировали исходный код консоли, обнаружив список игр, которые на ней тестировались.

PlayStation Classic вышла ранее на этой неделе и на данный момент уже доступна во всех регионах.

Оригинал - https://wccftech.com/playstation-classic-hacked/.
Кол-во прочтений 1 655 - последний комментарий от Red777   

> Лучшие новинки на Nintendo Switch, PS4, Xbox One и ПК
Автор Kito1984 - 03-12-2018 08:06 - 12 комментариев
Окунитесь в хаос в Just Cause 4 и Super Smash Bros. Ultimate и задайте свой ритм в танцевальных спин-оффах Persona 3, 4 и 5.


Представляем вам финальный аккорд в серии новых релизов 2018 года! Декабрь – последний месяц года, но явно не самый худший в плане релизов крупных проектов. Возглавляют группу новых проектов высокооктановое приключение в открытом мире Just Cause 4 и тройка спин-оффов Persona: Persona 3: Dancing In Moonlight, Persona 4: Dancing All Night и Persona 5: Dancing In Starlight. Подзадержавшаяся Insurgency: Sandstorm также стремительно шагает в направлении магазинных полок, куда катится и ремейк культовой игры не нашего детства Katamari Damacy. Ах да, ещё ожидается скромная игра для Nintendo Switch под названием Super Smash Bros. Ultimate. Возможно, вы о ней что-то слышали.

Just Cause 4 – 04 декабря

Платформы: PS4, Xbox One, PC


user posted image


Рико Родригес вернулся и, конечно, с новыми игрушками. Новинки в виде воздушных шаров и ракетных ускорителей можно комбинировать с верными захватным крюком и костюмом-крылом для создания абсолютного хаоса. Но будьте осторожнее и не пропустите масштабные погодные эффекты типа торнадо! Для того, чтобы вернуть Солис, придётся обуздать всё вышеуказанное.

Persona 3: Dancing In Moonlight / Persona 4: Dancing All Night / Persona 5: Dancing In Starlight – 04 декабря

Платформы: PS4, Vita


user posted image

Основные игры серии Persona фокусируются на исследовании подземелий и схватках с демонами, однако данные ритмичные ответвления позволяют просто выбрать персонаж и станцевать под любимые мелодии. Persona 4: Dancing All Night уже выпускалась на Западе на платформе PlayStation Vita, однако теперь все части будут доступны как на портативных консолях, так и на PS4.

Katamari Damacy Reroll – 07 декабря

Платформы: ПК, Switch


user posted image


Katamari Damacy уже 14 лет, и данный ремастер привносит в культовую классику HD-графику и созданные заново видеоролики. В версии для Nintendo Switch можно воспользоваться для пилотирования принца и катания шаров функцией управления движением, кроме того, вы сможете опробовать кооперативный режим для двух игроков с использованием пары контроллеров Joy-Con.

Super Smash Bros. Ultimate – 07 декабря

Платформа: Switch


user posted image


Последняя игра франшизы Super Smash Bros. возвращает в строй всех игровых персонажей, которые когда-либо появлялись в истории серии, и добавляет горстку новых претендентов вроде Ридли, Кинга К. Роля и Инсинероара. Кроме того, в получившуюся гремучую смесь были добавлены «духи», которые позволяют повысить параметры своих бойцов. Вы можете открыть их в режиме заданий или пройдя новый режим приключений, «Звезда надежды». Это большая игра, в которой определённо есть чем заняться.

Insurgency: Sandstorm – 12 декабря

Платформа: ПК


user posted image


Можно ли рассказать о новых релизах месяца без упоминания шутера? Insurgency: Sandstorm ориентирована на реализм, что делает типичный для игры ближний бой ещё более интенсивным. Игра будет выпущена на ПК в этом месяце после объявленной ранее задержки и появится на консолях в следующем году.

На этом мы завершаем рассказ о новых релизах 2018 года! Веселье продолжится в новом году, когда выйдет целый ряд крайне ожидаемых игр. В январе нас ждут такие известные игры, как Kingdom Hearts 3 и ремейк Resident Evil 2, и мы обязательно вонзим зубы в их сочные тушки в начале 2019 г.

Оригинал - https://www.gamespot.com/videos/top-new-gam...-/2300-6447499/
Кол-во прочтений 717 - последний комментарий от Serph   

> Новое слово в сторителлинге от Миядзаки?
Автор Lock_Dock122 - 30-11-2018 00:25 - 0 комментариев
user posted image


Два японских коллектива, две известные на весь мир студии - FromSoftware и SIE Japan Studio - вновь объединили свои усилия, чтобы подарить миру кое-что необыкновенное. А именно Déraciné - приключенческую сюжетно-ориентированную игру, созданную эксклюзивно для PlayStation VR. Каким получился первый опыт Миядзаки на поприще виртуальной реальности? Смогли ли разработчики сделать что-то поистине уникальное? И чего стоит ждать от создателей Bloodborne и Demon's Souls?

Ознакомиться с полной версией материала можно здесь.
Кол-во прочтений 181 - написать комментарий   

Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.